所示的是數碼音場處理電路的結構,這種電路是對數字音頻信號進行數字處理,用這種方法可以使音頻信號具有多種音響效果,用數字仿真的方法在微處理器的控制下,可以進行數碼合成,增強低音的深度和范圍,進行延遲和混響處理,進行均衡控制等使輸出的多聲道信號具有音樂廳、體育場、歌劇院等效果(可以選擇)。延遲電路采用數字存儲器RAM。
@、@、@,@、@、@、@、@腳均為模擬音頻信號的輸入端,內設開關切換電路,從輸入中選擇2路立體聲信號,經運放(OP AMP)和A/D轉換器(ADC)變成數字信號送入DSP電路中,經處理后輸出4路信號,再分別經D/A轉換器(E△DAC),然后再經衰減控制(ATT)后輸出模擬信號.@、@腳輸出主聲道信號(L、R),@腳輸出中聲道信號,@腳輸出環繞聲信號。環繞聲信號再由開關電路變成兩路( SL、SR)。重低音信號單獨處理,外部設備可以直接送入重低音信號(SUB),也可以利用主聲道(LR)合成出重低音信號。