如果問你當下最好的游戲手機是哪款?你或許回答不上,但編者想最新款的iPhone必然是一部分游戲玩家的答案。
對于喜歡玩游戲的玩家來說,評判一款手機適不適合作為游戲手機,游戲的流暢性肯定是最重要的標準之一,但當下決定一款游戲是否能流暢的玩很大程度上取決于手機采用處理器平臺的性能,而對于游戲手機來說,在手機處理器的性能上很難與其他旗艦手機拉開差距,幾乎同一時期內的旗艦手機,其處理器的型號或者性能基本上都是相同的。當下發布的雷蛇游戲手機以及小米的黑鯊游戲手機在游戲性能上與同期的旗艦手機幾乎沒差。
華為消費者終端副總余承東在P20發布會后接受媒體采訪時也表示,單純的游戲手機只是炒作一個概念,就像防水手機,現在所有的旗艦機都防水。所有的手機都應該有游戲性能的。他表示,未來華為手機的游戲性能將進行大幅度提升,讓每一款華為手機都是游戲手機。
按照上述邏輯,游戲手機真的就是一個偽命題嗎?其實也并不盡然如此。
參考普通筆記本和游戲筆記本的設計,其中最大的區別就是處理器和顯卡性能的差別,其中又因為性能的差別而帶來芯片發熱量的差別。為了更好的讓芯片性能得到發揮,游戲本往往有著更好的散熱模塊,防止芯片過熱降頻導致的游戲性能下降。
如果廠商堅持做游戲手機的話,在處理器平臺性能無法拉開差距的情況下,該怎么做呢?努比亞紅魔手機給了我們一個答案——做更好的散熱。
努比亞紅魔游戲手機(圖片來源于網絡)
努比亞紅魔游戲手機在四角安裝了風扇散熱模塊,這樣的主動散熱不管最終效果怎樣,但比傳統的被動散熱肯定是要好一些。
更好的散熱意味著芯片可以在高性能模式下更持久的運行,讓芯片性能的釋放達到最大化。
當下,游戲手機處理器平臺的性能難以與傳統手機拉開差距,更高刷新率的屏幕因為平臺性能與游戲幀數的限制,其優勢也難發揮出來。但反過來想,如果游戲手機真的成了一個手機門類的話,會出現怎樣的景象?以下幾點是編者的猜想:
一是游戲手機的風靡倒推芯片廠商定制芯片。就如同電腦行業,輕薄本因為散熱和功耗的問題,往往配備的是低性能的CPU核芯顯卡,NVIDIA為了提高輕薄本性能先后推出MX與MAX-Q系列顯卡,讓散熱不佳的輕薄本也能有一定的游戲性能。如果未來游戲手機在散熱方面有著超出一般傳統手機的效能,我想高通華為聯發科等芯片廠商推出相應定制化高性能芯片也不是不可能的。
如果定制化高性能芯片能順利推出,那么高刷新率屏幕的優勢也自然能發揮出來,同時游戲廠商自然也會如同現在一般推出更高幀數的游戲模式,進一步提升游戲體驗。
二是游戲手機配件推動手機模塊化。在第一條猜想實現的情況下,帶充電或散熱功能的游戲配件可能會如雨后春筍般出現在各銷售市場。屆時,游戲手機可能會朝著局部模塊化的方向改變,以搭配更好的散熱、充電模塊或操作手柄。
從上述角度來看,游戲手機算不上偽命題,能不能成規模要看手機廠商能否以終端設計為導向驅動芯片廠商的改變。(作者:王振鵬)