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區塊鏈技術發展歷程及難點

2019-01-29
作者:王偉
關鍵詞: 區塊鏈

  什么是區塊鏈?區塊鏈是比特幣金融系統中的核心技術,它的實質是一個不斷增長的分布式結算數據庫,能完美解決信息系統中的信任危機。

  它起源于下面的問題:你憑什么相信一個陌生人?別人憑什么相信你?

  區塊鏈用算法證明機制來保證這份信任。借助它,整個系統中的所有節點能夠在信任的環境下自動安全地交換數據。與費時費錢的其他工具技術相比,它能實時自動撮合、強制執行,而且成本很低。

  與其相信人,不如相信技術。區塊鏈技術帶來的是一種智能化信任。對于一臺具有人工智能的機器,基于目前研究水平,大多數人工智能基本上靠大量的經驗數據,才可能訓練出一些模型,數據越全訓練的模型越好,但是數據是怎么留下的,是怎么樣的邏輯我們其實還不是非常知道,也就是說人工智能的理論基石還沒有那么深厚。另外如果只有智能,比如一個人再怎么聰明,兩個人再怎么聰明,人和人之間沒有信任,產出效率也是很低的,所以還需要信任,還需要一個能夠制造信任的機器,因為不管是用底層還是加密等各種技術手段,機器制造信任,可能都會比人建立信任容易得多,人和人之間的信任是隨機性而且不可控的,所以機器反而容易做信任這件事,代價也比較低。

  從目前區塊鏈的發展來看,它剛好是在這樣一個需要信任機器的時間點上,可以在很廉價的機器智能方式上,用密碼學建立一個信任平臺。

  區塊鏈的三個基本階段

  區塊鏈1.0階段,電子貨幣,包括比特幣、瑞波幣等等。電子貨幣階段可以做最簡單的去中心化交易。

  區塊鏈2.0時代,也就是我們目前所處在的時代,以區塊鏈為重要標的的階段,最重要的是智能合約、數字資產還有去中心化的各種商業應用,包括認證、支付等。

  區塊鏈3.0階段,是未來我們希望能夠形成的一個完全去中心化的社會網絡,如果能夠達到這一點,就意味著我們可以以極低的成本形成社會的信任關系,從而使整個社會運行成本大幅下降。

  區塊鏈的發展歷程

  區塊鏈的概念最早在1991年就有了,當時它是叫Chain of Blocks,是Stuart Haber & Scott Stornetta兩人提出要建設一條用一個個網絡區塊組成安全的鏈。

  1992年,Bayer等人又提了一個Merkle Tree,它可以把多個文檔放在一個Block里面,現在區塊鏈多個交易放在一個Block里面這一功能就是從這里開始的。

  1994年,有一個搞密碼破譯的人叫Szabo,他發現如果賬本是去中心化的,可以用來做智能合約,就是有一段代碼它可以自動執行,這一點是現在的區塊鏈包括比特幣和以太坊的研究基礎。

  2008年,中本聰提出了區塊鏈的概念,這個概念是基于之前安全的鏈,MrekleTree這些概念的。

  2009年,比特幣出來了,它是第一個無中介的,解決雙花問題的數字貨幣(防止一個人將數字貨幣傳給另一個人的時候,同時可能再傳給第三者)它相當于是區塊鏈成型概念的1.0,是區塊鏈第一個真正落地的應用。

  2014年,是區塊鏈概念2.0,Vitalik的以太坊。現在還有很多技術在競爭,包括以太坊本身也在Tendermiet基礎上改,大家競爭的目的就是看誰是區塊鏈3.0,目前沒有3.0。

  1982年關于拜占庭問題,圖靈提出了一個理論性的結論,即系統里面的壞人(別人傳了消息給他,他可能故意傳錯)不超過1/3的時候,在這種不可靠的環境下(還是有小于1/3的壞人存在),能夠鑒定一個可靠系統是可能的。但是如何構建這個系統,他沒有提出來。

  一直到1999年,Miguel Castro提出了實用拜占庭,他找到一個算法,可以指導如何建一個拜占庭容錯的系統。這是一個非常大的理論進步,但是只常見于學術圈內,做一些理論性研究,實際應用比較少,因為在規模化網絡的時候,它的性能比較差。

  2009年,隨著比特幣的出世,有了POW,即工作量證明,它相當于買彩票,狂算。POW就用一種比較簡單的方式實現了拜占庭容錯,并且算法得到了大量推廣,但是它還是有一些問題,就是浪費能量,比如沒事算什么哈希(算力),它一直算就為了拿到記帳權,這對于實際問題或者實際應用可能沒有那么好的幫助,

  2014年,Jae Kwon提出了PoS,它類似于股權證明、權益證明,類似于你在公司里面股份有多少,投票率有多少,它是第一個在區塊鏈中實現了拜占庭容錯,它其實是1999年Miguel Castro提出的理論在實際規模化網絡系統中的實現。

  2014年之后在PoS的基礎上延伸出很多東西,比如前段時間很多人在炒的DPos,它的競爭對象是以太坊,它們兩個都要做區塊鏈操作系統,也就是類似安卓系統。再比如以太坊的Casper,它有兩個版本CFFG和CTFG。總之不同的區塊鏈系統基本上都是基于PoS,包括小蟻等等,都是在PoS基礎上做的。

  區塊鏈技術的應用場景

  銀行金融業:世界經濟論壇金融服務行業主管GianCarlo Bruno在該報告聲明中說,“區塊鏈技術不再是金融行業的邊緣領域,而是會占據核心位置”。該報告估計,全球約有80%的銀行將會在明年啟動分布式賬本項目。

  巴克萊銀行和以色列一家初創公司日前共同完成了全球首個基于區塊鏈技術的貿易交易。通過區塊鏈技術,傳統需要耗時7至10日的交易處理流程被大幅縮短至僅不足4個小時。

  在可預見的未來,世界各大銀行會在區塊鏈基礎上發行加密貨幣,股權市場會通過區塊鏈加強股權管理,貨幣、債券、股票的清算也會通過區塊鏈解決方案進行。

  商業積分:積分是一種商家為了吸引用戶二次消費的營銷手段,當前的積分體系下,每個商戶都是獨立的,商戶之間的積分體系也是孤立的,對擁有積分的用戶來說,所在商戶提供的商品沒有兌換欲望,用戶積分消費的觀念很難形成,積分幾乎是沒有價值的;對商戶來說積分無法帶來二次消費,且還需要費時費力建立積分發行與兌換體系,花費巨大卻達不到營銷的效果。

  一家叫摩令技術的公司正在利用其區塊鏈為基礎的技術為銀聯商務提供的積分平臺,可以實現“通換、通兌”,幫助用戶自由兌換積分合理消費的同時,刺激用戶的積分消費欲望,挖掘積分背后所隱藏的經濟效益。

  投票系統:很多商業機構正在積極的打造區塊鏈投票系統,全球證券交易巨頭納斯達克于今年2月宣布,它正在開發一種基于區塊鏈技術的股東電子投票系統。

  納斯達克首席執行官鮑勃·格雷菲爾德(Bob Greifeld)宣布“我們打算將代理投票放置在區塊鏈上,在這種不可更變的總賬系統上,人們可以用自己的手機進行投票,并永遠記錄于區塊鏈之上。”想象一下,如果今年美國大選運用了區塊鏈技術系統,美國人可能就不太會擔心選舉舞弊而選擇人工重新計票。

  能源系統:美國的能源公司LO3 Energy 與比特幣開發公司Consensus Systems 合作,在紐約布魯克林Gowanus 和Park Slope 街區為少數住戶建立了一個基于區塊鏈系統的可交互電網平臺TransActiveGrid。

  平臺上每一個綠色能源的生產者和消費者可以在平臺上不依賴于第三方自由的進行綠色能源直接交易。包括碳排放的交易也可以在全世界的網絡上進行。

  打車服務:uber的出現改變了我們出行方式,但在歐洲很多國家uber是非法的,他們認為uber的出現破壞了出租車的市場規則。

  隨著區塊鏈技術的日趨成熟,未來的網絡安全、銀行業、支付轉賬、選舉、股票交易、司法公證等都會用到區塊鏈技術。

  當然,區塊鏈的技術發展不會一蹴而就,這些應用場景的真正使用也需要其他各種條件的跟進,包括法律、模式、運營、使用習慣教育等等。

  區塊鏈的現實意義究竟何在?

  現實意義太多了,比如對政府的行政工作就能產生革命性的效率提升。回到一般的商業應用上,可以歸納出幾個大方向:

  1、去中心化

  由于使用分布式核算和存儲,不存在中心化的硬件或管理機構,任意節點的權利和義務都是均等的,系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。

  2、透明度

  系統是開放的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人公開,任何人都可以通過公開的接口查詢區塊鏈數據和開發相關應用,因此整個系統信息高度透明。

  3、信息不可篡改

  一旦信息經過驗證并添加至區塊鏈,就會永久的存儲起來,除非能夠同時控制住系統中超過51%的節點,否則單個節點上對數據庫的修改是無效的,因此區塊鏈的數據穩定性和可靠性極高。

  4、私密性

  由于節點之間的交換遵循固定的算法,其數據交互是無需信任的(區塊鏈中的程序規則會自行判斷活動是否有效),因此交易對手無須通過公開身份的方式讓對方自己產生信任,對信用的累積非常有幫助。

  區塊鏈四大發展痛點

  區塊鏈這門技術在幾年前已經被提出,但真正火起來,很大原因是投機者的熱捧。在瘋狂的資本市場面前,相關區塊鏈的各種問題層出不窮,相關的發展痛點還沒有被解決,主要表現在四大方面:

  第一,法律和監管仍然相對滯后。與海外先進國家相比較,缺乏對數字貨幣進行定義并管理其交易和交易平臺的專門法律,同時,目前《證券法》的規定也難以解決數字貨幣發行的問題。

  第二,技術上還不夠成熟,速度和效率還比較低,難以開展大規模的交易和場景應用。

  第三,區塊鏈和數字貨幣將是我國發展的一大領域,未來也可能是綜合國力的一部分,但是標準和規則還沒有形成,達成共識還存在較大的困難。

  第四,區塊鏈相關的人才匱乏,并且在這一領域的各類學術研究稀少,研究力量不足,這是目前的痛點。


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