Elektrobit 和 Unity 共塑下一代汽車座艙沉浸式實時 3D 體驗
2020-10-20
來源:Elektrobit
德國埃爾朗根, 2020年10月19日 – 作為富有遠見的汽車行業嵌入式和互聯軟件產品全球供應商,Elektrobit (EB) 與全球領先的實時3D交互內容創作和運營平臺 Unity 共同宣布一項合作,旨在簡化汽車人機界面(HMI)設計和開發的流程,同時擴展用于創建下一代、面向未來用戶體驗的實時渲染功能。
Elektrobit 和 Unity 共塑下一代汽車座艙
汽車中高性能計算平臺的日益普及以及車輛中顯示器的尺寸和數量的不斷增長,推動了對于實時程度更高、更逼真 3D 體驗的需求,以此提升可用性并增強客戶滿意度。為了提供這些體驗,3D 設計人員和 HMI 開發團隊需要集成的工具鏈,用其簡化設計過程、直至最終的實施。
此項合作利用了 Unity 實時 3D 渲染平臺和 Elektrobit 獨特且全面的 HMI 開發工具鏈 —— EB GUIDE 的強大功能,而 EB 的這一 HMI 工具鏈如今已為 5000 多萬輛路上行駛的汽車提供支持。通過專業知識的相互結合,EB 和 Unity 能夠加快客戶產品的上市時間并在整個開發過程中提供可靠的基礎,以此讓客戶實現下一代實時 3D 汽車 HMI 的快速啟動。
“我們與 Elektrobit 合作,因為他們是汽車行業的專家,其解決方案可以貫穿 UI 設計概念直至批量生產的各個環節,”Unity 工業、媒體與娛樂事業部總經理兼副總裁 Julien Faure 表示,“實時 3D 正在重新定義未來汽車的車載體驗。隨著我們加速進入高度自動化的汽車時代,HMI 體驗正在被推向發展的最前沿,Unity 也在引領增強車載 HMI 體驗的步伐。通過與 Elektrobit 的合作,Unity 的實時 3D 技術將進一步提高車載開發周期的效率,讓消費者獲得前所未有的車輛交互體驗。”
“與 Unity 的合作讓我們感到非常振奮,通過這項合作能夠更輕松、更快速地開發沉浸式交互式體驗,并且貫穿從設計到實施的完整開發生命周期,”Elektrobit 用戶體驗部門產品管理負責人 Bruno Grasset 補充說道,“借助 EB 在汽車 HMI 開發以及 Unity 在沉浸式實時 3D HMI 中的獨到經驗和專業知識,汽車制造商和一級供應商能夠在車輛中實現類似于智能手機的車規級用戶界面。”