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用FPGA實現DSP與液晶顯示器的快速接口

2008-09-23
作者:周 博 楊 超 司錫才

  摘? 要: 高速處理器與慢速" title="慢速">慢速設備之間的接口是電子系統設計中經常遇到的問題。以液晶顯示器為例,提出了一種以FPGA為基礎的快速接口電路設計方案。該方案可有效地減小慢速設備對高速處理器的影響。

  關鍵詞: 可編程器件" title="可編程器件">可編程器件? DSP? 液晶顯示器? 微指令? 快速接口

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  隨著器件集成工藝的發展和Soc器件的出現,現在的數字系統正在越來越多地采用可編程器件設計。這樣,不僅開發周期短,而且在價格和使用難易度上也顯示了很大的優勢。更為重要的是,還能利用器件的現場可編程特性,根據應用的要求對器件進行動態配置,簡便易行地完成功能的添加或變化。

  在高速的數字信號處理系統中,要涉及到大量的計算,為了提高運算速度,正大量使用DSP器件。目前的可編程器件,其時鐘頻率可以很高,在高速數字信號處理系統中將發揮越來越大的作用。因此,DSP+FPGA的方案正越來越多地被電子工程師們采用。

  在很多的實際數字系統中,往往需要良好的用戶界面,其中LCD是被大量采用的顯示器件。由于LCD是典型的慢速設備(相對于DSP來講),在與高速微處理器接口時,會耗費大量時間,這在高速系統設計中是不允許的。如果DSP有不太富裕的處理余量,如何利用它對LCD完成控制呢?僅僅在兩者之間加入鎖存器之類的簡單接口電路,往往不能對LCD完全控制。不過,有了FPGA,就可以在不增加成本的情況下,在DSP和LCD之間設計一條雙向的快速通道。

1 DSP和LCD的時序

  TI公司是DSP在全球的主要供應商,其低價位的TMS320VC54x系列DSP深受廣大電子工程師的青睞。下面以TM320VC5416為例介紹DSP的時序。TMS320VC5416將尋址范圍分為存儲器空間、程序空間和I/O" title="I/O">I/O空間。其中,對I/O空間的操作由地址線、數據線和三根信號線、R/來完成,其時序圖" title="時序圖">時序圖如圖1所示。

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  讀操作和寫操作由R/信號線上的高低電平決定。如果不采用外部插入等待周期的方法,僅靠內部的等待周期設置寄存器,訪問外部I/O空間時最多可以插入14個等待周期。如果DSP運行在100MHz的主頻上(實際上TMS320VC16可以運行在最高160MHz的主頻上),也只有0.14μs。這對于LCD來說是遠遠不夠的。

  常見的192×64點陣的LCD(FM19264)實際上是由3塊獨立的64×64點陣LCD構成的,共享地址線和數據線,可由CS1、CS2和CS3分別選中。每小塊LCD都有各自獨立的指令寄存器和數據寄存器,由控制線D/I上的高低電平選擇。數據的鎖存或出現在數據線上由E信號決定。LCD主要控制管腳的功能如表1所示。對LCD寫操作的時序圖如圖2所示。LCD的每次讀寫操作最少要1μs。如果能使DSP對LCD的訪問象對高速設備訪問一樣,就能夠最大限度地減小DSP資源的浪費,并且能夠減少系統的復雜性,這就需要在FPGA中添加一個DSP與LCD之間的高速雙向通道。

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  對每塊LCD的控制,是通過操作指令寄存器和數據寄存器實現的。在屏幕指定位置寫入數據,要分三步(①寫入行地址,②寫入列地址,③寫入數據)才能完成,不但耗時而且增加了軟件編程的復雜程度。如果能夠將指令和數據合在一起作為一條指令,那么設計一套簡單的指令譯碼電路和執行電路就可完成這項任務。

2 硬件電路設計

  硬件框圖如圖3所示。LCD的原始控制指令如表2所示。

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  LCD的顯示畫面按8行為一頁的方式進行劃分,共64行分成8頁。LCD具有列循環尋址功能,如果第一步設定了頁地址和列地址,那么以后每次向LCD寫入顯示數據,列地址計數器就自動加一。除非再設定列地址,否則列地址就一直累加下去,直到63。這樣就簡化了寫入工作。

  考慮到實際應用方便,可把一些常用的操作按指令的方式編碼。所得到的DSP控制指令如下:

  控制顯示器開關:????????? 0010 0000 1111 111x

  指定顯示起始行:????????? 0100 0000 11xx xxxx

  指定列地址和頁地址:??   0110 0yyy yyyy yxxx

?????????????????????????????y:列地址(0~191) x:行地址

??? 寫入數據:??????????????? 1000 0000 xxxx xxxx

??? 讀顯示器狀態:??????????? 1010 0000 0000 0000

??? 讀顯示數據:????????????? 1100 0000 0000 0000

??? 框圖中微指令ROM在接口控制中起著決定性的作用,每條指令的執行都被看作一系列單步時序操作的集合。如果從ROM的某一地址開始依次讀出ROM里的數據,那么在每一個數據位上就會出現隨時間變化的電平跳變。這樣就可以用它作為控制信號進行控制操作。由于ROM是并行輸出的,如果用不同的數據位代表不同的控制信號線,就能很容易地實現各個信號線之間的同步操作。這樣就能很容易形成時序圖中的時序邏輯,而且擴展方便。在上述的指令表示中,通過對高3位進行譯碼,可以得到ROM尋址時的起始地址。ROM各個數據位的含義如下:

   

  其中,低七位是控制LCD的接口線,FREE是微程序執行完標志,每條指令所對應的微程序分為執行狀態(有多條微指令,FREE位為0)和閑置狀態(一條指令,FREE位為1)。當指令執行狀態機檢測到FREE位的上跳沿時,加載" title="加載">加載下一條指令。LD是數據寄存器從DSP獲得數據時的加載信號,微程序執行過程中,在某些指令執行時需要加載數據,可由該信號完成。RD是數據寄存器從LCD讀入數據的加載信號,主要完成從LCD讀入數據。

  取指控制邏輯主要功能是根據FIFO的狀態決定是否寫入新的指令以及根據執行狀態機的狀態讀入新的指令,填寫狀態寄存器,給出中斷信號。

  根據上述硬件設計,DSP的軟件設計就大大簡化了。以寫入數據為例,在寫入數據前先查詢一下接口模塊的狀態,如果可以寫入就寫入數據;否則保持現有數據指針,等待下次寫入。一讀一寫兩次外部I/O操作,如果按7個等待周期、主頻100MHz計算,只有140ns,加上判斷所需時間,200ns內就可以完成寫入數據。這里,7個等待周期是考慮到系統內還有其它器件。如果只是對該接口模塊操作,兩三個等待周期是沒有問題的。這樣,100ns內就可完成寫入數據。

  在實際應用中,采用上述接口控制模塊來完成LCD控制大大減輕了DSP的壓力。推而廣之,這種方法還可以應用在其它慢速設備上,如打印機等,對于提高系統效率是比較有效的。需要指出的是,盡管這種方法能夠建立雙向快速通道,卻是以占用可編程器件有限的資源為代價的。但是隨著目前可編程器件容量的日益擴大,這個問題已不是很突出的了。

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參考文獻

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