全球消費性電子最大展會-美國消費性電子展(Consumer Electronics Show;CES),往往是新科技經歷萌芽期后能否在市場勝出的風向球。拓墣產業研究所消費電子研究中心研究員李易聰親訪2011年CES展后分析,“平板電腦及周邊商品”、“智能電視”、“體感應用”、“整合性CPU”和“線上應用商店”,無疑2011年最有機會在消費性電子市場大放異彩的五大亮點和新興勢力。
拓墣指出,以往CES多由硬件產品掛帥,但今年展會與往年最大不同之處,在于提點出當硬件技術皆已到位,“內容與服務”將成為爭霸江山的關鍵!特別在行動裝置爆量增長的年代,數字內容、線上應用商店、使用者接口設計或是系統加值服務等內容供應者,都必須和各種行動裝置共生,形成以”軟件帶動硬件”銷售成長的嶄新產業生態。此時硬件規格將不再是大廠比拚重點,而是何者最能在軟件、內容、應用程序商店和各種產品整合能力上一展長才。
2011年CES五大亮點及重點業者
Source:拓墣產業研究所,2011/01
亮點一:平板電腦大爆發 多任務和4G竄起
拓墣表示,CES展場中眾多平板機其實大同小異,大廠仍是主要玩家,“多任務整合”和“高階傳輸規格”則是新一代平板電腦特征。如RIM以雙核心1GHz CPU及1GB內存,強化Playbook多任務處理能力,目前為商務人士所廣泛使用的Blackberry手機亦可與Playbook進行資料同步,充分展現跨產品整合能力。而Motorola Xoom除采用Android 3.0 Honeycomb最新版本,也號稱可在2012上半年升級到傳輸速度較3G系統高出十倍的4G系統。Acer Iconia Tab也同樣以4G為號召,并與Verizon合作,提供應用軟件及串流影音服務。
總結來說,在iPad亮眼銷售成績及具競爭力的價格壓力下,國際大廠都已認知欲單憑價格沖高銷售量并非解決之道,平板電腦必須具備更多價格以外的特殊賣點,例如多任務、4G、接口設計,否則最終仍會淪入價格戰的泥沼。
亮點二:智能電視火拚 內容決定成敗
可直接連網的智能電視在今年CES展中,熱門程度并不遜于平板機。Sony、Samsung、LG、Toshiba、VIZIO、Haier、Panasonic等大廠紛紛推出相關機種,并積極拉攏內容供貨商,讓消費者可由網絡直接下載電影、電視節目等數字內容,并同時在畫面上顯示最新氣象、股市等實時信息。
但若只具備網絡瀏覽和Widget功能,智能電視恐怕只能稱得上是放大的LCD屏幕。因此,Samsung、LG針對智能電視開發應用軟件,讓電視也可以玩游戲或做為學習平臺,改變傳統電視使用方式。拓墣認為,隨著3D內容日漸增加,智能電視可思考如何將3D技術和游戲及數字學習整合,并透過網絡與全球玩家互動或連結更多學習資源。
亮點三:體感技術延伸 3C產品更好玩
除游戲之外,拓墣觀察到“體感技術”已被運用在其它領域,例如Casio新數字相機,就以體感技術取代傳統相機自動拍照的倒數定時器,消費者甚至可用特定手勢”指揮”相機按下快門,而不需要費心設定復雜的倒數計時功能。
此外,提供Microsoft Kinect技術的PrimeSense也與ASUS合作,推出應用于PC平臺上的體感裝置WAVI Xtion。該套件原屬于3D感測自然互動接口技術,而 PrimeSense也表示已開發出Xtion PRO體感開發解決方案,輔助軟件開發商導入體感技術,將體感技術延伸至更多產品。此外,體感技術也已滲透入電視,如Philips和海信都已推出以體感技術取代電視遙控器的相關概念性產品。
亮點四:整合型處理器 挑戰視覺體驗
另一方面,Wintel架構在平板機、手機等行動裝置面臨式微危機,使得Intel除在手持裝置面臨ARM的挑戰,向來穩固的PC領域也因為AMD的進步而有如芒刺在背。這樣的趨勢逼迫Intel必須正視轉變中的科技使用習慣和情境,并重視圖片、影像、聲音處理效率,滿足消費者對于極致視覺體驗的進一步追求。
因此,強調影像處理能力的“Sandy Bridge”處理器,對于Intel未來發展可說事關重大。本屆CES展中Intel利用“Sandy Bridge”演示實時臉部3D影像處理及Microsoft Avatar Kingnet,為”整合型處理器”的應用做了最佳的概念展示。同時Intel也宣示重視娛樂、直覺性的”消費信息”時代來臨,諸多技術加持也將帶動數字內容產業新一波發展,成為本屆CES不容輕易忽視的亮點。
亮點五:硬件規格閃邊 軟件商店當道
由Apple所帶動的軟件商店銷售模式,已成為各種消費性電子產品不可或缺的服務之一,如筆記本電腦、智能型手機、電視、游戲機甚至家電等,都紛紛推出可允許使用者自行下載應用程序的服務。拓墣分析,2011年CES最值得探討的部份不在于琳瑯滿目的硬件規格,而是廠商如何透過新技術、內容服務與產品之結合,滿足消費者重視娛樂、直覺性閱讀等信息消費需求。
例如中央處理器制造商發現了消費者對于影像內容的需求,將影像傳輸速度及處理能力列為開發重點;平板機也不需預載太多功能,因為多余程序只會拖累系統速度及占用儲存空間,不如讓消費者自行購買、安裝。因此,透過今年CES展的五大亮點,不難發現從系統或是關鍵零組件的發展,都揭橥了消費性電子產品不斷透過各式服務提供及軟、硬整合讓使用行為化繁為簡,展現讓”消費者作主”的趨勢與企圖!