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索尼全球首款VR2頭顯采用Tobii眼球追蹤技術:帶來更加身臨其境的游戲體驗

2022-07-07
來源:潛力變實力
關鍵詞: 索尼 VR2 追蹤技

眼球追蹤是一項科學應用技術,用戶無需觸摸屏幕即可翻動頁面。從原理上看,眼球追蹤主要是研究眼球運動信息的獲取、建模和模擬,用途頗廣。而獲取眼球運動信息的設備除了紅外設備之外,還可以是圖像采集設備,甚至一般電腦或手機上的攝像頭,其在軟件的支持下也可以實現眼球跟蹤。

眼球追蹤技術是一項科學應用技術,一是根據眼球和眼球周邊的特征變化進行跟蹤,二是根據虹膜角度變化進行跟蹤,三是主動投射紅外線等光束到虹膜來提取特征。眼球追蹤技術是當代心理學研究的重要技術,廣泛運用于實驗心理學、應用心理學、工程心理學、認知神經科學等領域。當人的眼睛看向不同方向時,眼部會有細微的變化,這些變化會產生可以提取的特征,計算機可以通過圖像捕捉或掃描提取這些特征,從而實時追蹤眼睛的變化,預測用戶的狀態和需求,并進行響應,達到用眼睛控制設備的目的。

眼動追蹤技術已成為心理學,神經營銷學,神經認知,用戶體驗,基礎研究及市場研究等多個領域視覺行為和人類行為的技術手段之一。該技術還可以用于醫學分析和篩查。從眼動的歷史發展進程來看,早期的眼動追蹤系統是侵入性的且不能移動,受限非常嚴重,僅在有限的實驗中使用,并且在現在社會受到倫理方面的考驗。隨著眼動追蹤系統的發展,現代的眼動追蹤系統利用紅外光進行捕捉眼球運動,該系統是非侵入的且更加方便易用。在本文中,我將介紹眼動跟蹤技術,并討論大多數系統用于跟蹤眼睛的方法。

7月2日消息,總部位于瑞典的高科技集團Tobii宣布,該公司將為索尼即將推出的PlayStationVR2頭顯提供眼球追蹤技術。

Tobii首席執行官AnandSrivatsa稱:“PlayStationVR2為沉浸式虛擬現實(VR)娛樂建立了一個新的基線,并將使全球數百萬用戶體驗到眼球追蹤的力量。我們與索尼互動娛樂公司(SIE)的合作是對Tobii世界領先的技術能力的持續驗證,以大眾市場規模提供尖端的解決方案。”

Tobii公司表示,與索尼的這項交易的收入預計將占其2022年收入的10%以上。

索尼在2021年正式公布了新一代VR頭顯PlayStationVR2,之后在2022年的CES上披露了其規格。索尼稱,與前代產品相比,PSVR2性能和互動性都得到了增強,能給消費者帶來更加身臨其境的游戲體驗。

了解到,PlayStationVR2提供了4KHDR、110度的視野和凹陷渲染。通過OLED顯示屏,玩家可以預期每只眼睛的顯示分辨率為2000×2040,流暢的幀率為90/120Hz。通過由內向外的追蹤,PSVR2通過嵌入VR頭盔的集成攝像頭追蹤你和你的控制器。

索尼官方此前介紹稱,通過眼球追蹤,PSVR2可以檢測到你的眼睛的運動,所以簡單地看一下特定的方向就可以為游戲角色創造一個額外的輸入。這使玩家能夠以新的和栩栩如生的方式進行更直觀的互動,允許提高情緒反應和加強表達,為游戲提供一個新的真實水平。

值得一提的是,PlayStationVR2的真機照前些天已經在網上流出,據分析師郭明錤此前消息,索尼已經完成了PSVR2的硬件開發,硬件供應鏈可以開始在2022年第三季度開始量產,但是否今年推出還是未知數。

據報道,2022年5月10日,華為技術有限公司申請的“根據眼球焦點控制顯示屏的方法和頭戴電子設備”專利獲授權。根據該專利摘要顯示,該方法的主要工作原理是,在用戶觀看顯示屏圖像時,檢測用戶眼球的聚焦焦點,當發現這一焦點距離不在看屏幕的范圍內(也即沒有在看屏幕)一段時間,系統自動關閉顯示屏。

相較于學術圈中對眼動追蹤技術的進展,似乎華為的這項專利技術并不是多么的驚艷。甚至說是普通。因此,這其中涉及的眼球追蹤技術就引起大家的廣泛關注。

通常,眼睛跟蹤系統包括一個或多個攝像頭、光源和計算處理單元。在機器學習和高級圖像處理的幫助下,算法將相機輸入的照片轉換為眼球運動數據。當然,并非每個設備原理都如此。針對不同的設備和應用場景,技術路線并不統一。這就導致雖然開發一個在受控環境中的眼動追蹤系統相對容易(比如端坐在電腦前,使用眼球來控制電腦),但要打造一個符合每個人、無處不在的眼動追蹤系統,并輔之以各種類型的輸出設備,情況就復雜得多。

目前的技術難點

- 因人而異的眼睛,包括大小,形狀,顏色,視網膜反射率。更進一步地,還要考慮不同人的視力情況;

- 由于依賴光學原理,那么必須考慮使用過程中的環境光的影響;

- 由于眼球最終的高精密性,身體的移動,或一些部位的振動,都可能改變檢測到的眼球運動行為;

- 產生大量的檢測數據,對數據實時運算處理能力有較大考驗;

- 正如第一點所說,眼球運動轉化的數據因人而異。所以最終的工業化大規模生產也是一大難點。

- 隱私保護問題。眼睛是心靈的窗戶,如果對于眼球的實時監測,并輔之以長期訓練學習的人工智能,會透露出我們心中所想或基本情緒,因此對于眼球跟蹤技術的使用,個人隱私的數據保護也是一大問題。

應用前景

1. 一種新的輸入設備

類似于鼠標,鍵盤,觸摸板/屏,操作桿等,眼球識別追蹤設備也可以作為一種新的輸入設備。當與其他輸入方式結合使用時,眼動追蹤可以為應用程序開發人員提供新的ideas去開發具有更好用戶體驗的應用程序,譬如閱讀瀏覽,游戲,攝影等領域的app。

2. 在VR上的應用,或者說當前比較熱門的元宇宙,當我們想要看某個物品,可以用眼睛聚焦的方式控制,而非靠手調節,將更貼近我們的生理習慣。在這方面眼動追蹤技術應用是目前最多的。

3. 心理學方面的應用是顯而易見的。可以輔助心理從業人員更全面了解被測試人員的心理狀態。推而廣之,對于嬰幼兒,在沒有發展語言能力的期間可以幫助成人了解嬰兒的需求,這需要大量的機器學習來發現眼神與心理之間的關聯。

4. 在市場營銷中的應用。一個很簡單的應用即是,廣告平臺可以統計用戶聚焦于廣告上的次數和時長來更為理性的判斷投放廣告的效果,而非頁面打開量。

5. 臨床醫學方面,對于病人,該技術可以提供失去表達能力的人一種新的表達途徑。對于醫生,在手術室,可以用眼動聚焦的技術,感知同伴的意圖,增進各人員的配合。

6. 對于教育行業,老師可以通過各個學生的眼睛焦點來判斷學生的關注點,并作相應的回應。




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